本帖最后由 设计师之路网 于 2016-1-24 13:15 编辑
· 软件名称:Corona Renderer 1.3 for 3dsMax(Design)2012~2016_64bit(真实感渲染器)中英文切换发布版 软件类型:原创汉化 · 软件版本:1.3 · 软件类别:插件 · 适用软件平台:Max2011(64),Max2012(64),Max2013(64),Max2014(64),Max2015(64),Max2016(64) · 系统平台:VISTA(64),WIN7(64),WIN8(64),WIN10(64) · 原版下载:不需要 · 软件性质:免费软件 · 发布方式:安装程序 · 汉化作者:无--名
关于 Corona 渲染器
Corona Renderer 是一款以插件形式工作于 3ds Max、完全基于 CPU、提供无偏和有偏渲染的新的高性能高级渲染器;可用于 3ds Max 和作为一个独立的 CLI 应用程序。这是新一代、且以后起之秀的姿态崛起的高级渲染器。
还有其他的插件正在开发:Cinema 4D 和 Maya 插件是在公开和半公开的 alpha 阶段提供。
Corona 渲染器的开发始于 2009 年 Ond?ej Karlík 在布拉格捷克技术大学作为一个单独的学生项目。自那时 Corona 发展到一个全职的商业项目之后,Ond?ej 决定与以前的 CG 艺术家 Adam Hotovy 和 aroslav K?ivánek,布拉格查尔斯大学的副教授和研究员一起成立公司。
尽管还很年轻,但 Corona 渲染器已然成为一个能够创造出高质量的产品级的准备渲染器。
本版支持 3ds Max(Design)2011/2012/2013/2014/2015/2016 的 64 位版本
新功能:
动画 Corona 代理
我们增加了动画支持 Corona 代理。它使用相同的 .cproxy 格式作为旧静态代理。
各向异性改进
现在是按默认 (当高亮区旋转时旋转对象)对象空间反射各向异性。可以选择性地启用 UVW 空间各向异性。
添加 Corona 分层材质
我们的新分层材质的工作原理类似于 3ds Max 的混合材质,但是它结合了多种材质而不只是两种材质。例如,允许快速设置复杂生锈或做旧的材质。
可选的渲染元素抗锯齿
现在可以启用或禁用单独的抗锯齿渲染元素。使用和不使用抗锯齿两个元件可以以单个渲染。同样, “渲染没有抗锯齿元素”复选框被删除,因为它不再需要。
矢量置换
我们继续通过添加矢量置换支持 (使用 3ds Max 矢量置换贴图)改进后 1.2 版本的置换贴图。
高级渲染选择
附加高级的 “渲染选择”选项 - 按包含列表,对象 ID,或视口选择来渲染遮罩。排除的对象不会直接渲染,但仍然在反射/全局照明(GI)中显示。此选项适用于调整场景中的单个对象,而不必计算其余的。这既可以在黑色的背景(用于合成)顶部和现有的渲染(用于预览),基于“清除虚拟帧缓冲区(VFB)”选项渲染选定的对象。
在线帮助的错误报告
错误窗口被完全重新设计,以使所有的问题一个明确的概述,以便更好地过滤问题。错误现在有一个 “了解更多”按钮对每个问题的更多信息,以及一个按钮,在场景中选择有问题的对象,或者可以打开我们的支持门户页面解决该问题。
软件所需的硬件和环境的要求
硬件要求:
■ 安装包含二个 Corona 版本:标准版和旧版。它将在安装过程中会自动选择正确的版本。
■ 标准版使用 SSE4.1 指令集来达到最大速度在现代的 CPU(英特尔 i3 / i5 / i7 / 新酷睿 2 和 AMD Bulldozer 架构及更新版本)。
■ 旧版应该可运行在过去十年中的所有 CPU,但它速度会慢 20% 。
■ 没有进一步的特定硬件要求。
环境要求:
■ 3ds Max 版本
■ Autodesk 3ds Max x64 版本 2011~2016
■ 64 位 Windows 操作系统(Vista,7,8,8.1 或更高版本)
■ 安装时需要超级管理员权限
■ 分布式渲染也需要匹配的 Backburner 版本 软件中文部分界面演示
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