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24高清案例 SU模型 素材严选 设计师证书申报通道
10金钱
本帖最后由 一言为定 于 2011-4-5 10:10 编辑

请问一下,本人在渲染后,需做PS处理,
在用魔棒工具选择通道时,明明是相同的材质
为什么选择不到全部相同材质,
这是怎么回事,
还有就是建模时由于模型比较大,材质比较多,大家是怎么做的了  
是以个个分离后单独给材质,还是用多维材质,
如果是用多维材质,,那岂不是几十个材质在 一起,这好像比较麻烦

请各位高手教我一下,大家是怎么做的,感激不尽



 

 

xjwqlwh

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沙发
gzminge 2011-3-29 12:32 来自: 广东广州
魔棒的精度调一下,要慢慢试。虽然材质一样,但有的地方受高光和灯光的强度不一样。

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板凳
xjwqlwh 2011-3-30 12:19 来自: 广东东莞
回复 2# gzminge


    能告诉具体怎么调吗。谢谢
4楼
xjwqlwh 2011-4-4 21:19 来自: 广东东莞
怎么没有帮我解答啊
5楼
一言为定 2011-4-5 10:09 来自: 辽宁铁岭
复杂的材质在3d里要调好,好解决的用ps,不要把任务都加在一个软件上,另外你给发光材质做通道的话,要把表面色、高光、强度的颜色都要设置成自发光同样的颜色,这样才不会有像素差别。
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