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近几天来,电影级即时渲染系统LumenRT一直很火,这款软件操纵简单易上手,却拥有这专业的即时渲染效果。今天就然蓝海创意云带大家看一下这款超强的即时渲染软件吧。

2015年7月Bentley收购了E-on公司的LumenRT软件,E-on是大型景观和环境景观渲染领域的领导者,通过多年的实践,树立了电影和娱乐界的事实标准。凭借数百部卖座影片赢得了声望,这包括《阿凡达》,《夺宝奇兵》,《终结者》《星球大战》等,这些优秀的案例使E-on公司成为GeoDesign实时可视化的先去,在CG创作工具和实时可视化领域获得了无数的奖项和技术突破。
任何的动作都有背后的原因,特别是一些建筑用户问的一个问题是,Bentley公司为何不收购“Lumion”而来收购LumenRT。买什么都是买,为何不买个“最好的”。那问题是什么是最好的?这得从Bentley的使命来来接,它是做工程的,当然需要买一个适合工程行业的产品,需要平衡一些东西。在没有确定功能定位,而说一个东西好,或者坏,其实就是不负责任。

LumenRT的原理是什么?
LumenRT提供了一个通用的场景,来对数字工程模型进行模拟,输出真实的模拟效果。
通用的场景里,LumenRT可以设置天气,季节,位置,植物,人,海洋,各种附属的模型构件,使场景达到真实的电影级效果。
作为主体的数字模型,是由我们的数字设计系统来生成的,例如AECOsim Building Designer,MicroStation,PowerCivil等等。当然LumenRT也可以和第三方系统集成,例如Revit,ArchiCAD,SkechUP等。如果你想通过第一个特性里的放置构件,或者修改地形的功能来做设计,那是大错而特错的,它,不是干这个的,不是。
当逼真的场景和精确的数字模型完善后,你就可以来输出图像,影响,虚拟现实,交互场景,流媒体等一切想要的, 很多人针对于具体问题问我,什么三维打印啊,什么导出第三方系统啊,其实呢,你只要思考一下,匹配两个系统的导入导出就可以了,而且,首先想想这样做是否有意义。
不过,LumenRT与业界顶尖软件在用户体验上相比还有一些差距,比如该软件的汉化就做的不够好,有些中文翻译的很奇怪,还有些文字翻译缺失,当然,蓝海创意云渲染相信这种问题制作公司一定会慢慢改进的。

 

 

lanhaicz

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