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发布时间: 2011-7-12 10:16

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sadme来自: 安徽铜陵 发表于 2011-7-14 11:20
表现还是要加强的,相机打法问题还是模型的问题,茶几变形了。

  餐厅那块,没看到什么灯,却感觉曝光了

嘿嘿,但是比我强多了!!!
龙腾腾龙来自: 山西临汾 发表于 2011-7-13 09:42
灯光和材质都没体现出来,继续加油吧, 你那个餐厅的光比客厅这边还强烈呢,实际情况可是和这个相反哦
wn182008来自: 山东青岛 发表于 2011-7-13 09:13
作图不是简单的在一个盒子里放几套家具,要学的东西还很多
门的颜色,与家具色调不搭,说明你可以在色彩搭配上下功夫
筒灯尺寸不符实际,说明你还没跑过市场或工地
如何将玄关,客厅,餐厅有效的通过吊顶或地面或是家具区分开来?
等等·····
革命尚未成功,同志还需努力
582934656来自: 广东广州 发表于 2011-7-12 15:08
覺得吧,沙發后在的牆不像牆,不點混濁.加油!
BISHINIMA来自: 湖北武汉 发表于 2011-7-12 14:20
茶几不好看
、践踏来自: 黑龙江哈尔滨 发表于 2011-7-12 14:10
      侧重点不明确,要着重在材质和灯光修改,画面上来看,这至少是4寸筒灯 规格是Φ145 x 150H,吊顶厚度应该不够线又往哪里排,建模和合并模型的时候多注意命名,方便选取和之后的操作,电视的材质没给,期待你继续发图~~
huyuanhk来自: 广东珠海 发表于 2011-7-12 13:07
元素太混杂,筒灯过大。我也是新手啊。。支持。。{:soso_e100:}
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