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是不是64位的做图要更好?导入欧模的模型会卡是因为内存跟显卡吗?

 

 

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全部评论
沙发
设计不大 2011-12-14 14:40 来自: LAN
图片处理是很要求电脑配置的!CPU和显卡一定都要好!
板凳
メヾ寶寶、 2011-12-14 16:16 来自: LAN
相比之下肯定是64的性能应该会好些,但是64位的软件少而且64位的win7很不稳定,本人建议装XP{:soso_e121:}
4楼
メヾ寶寶、 2011-12-14 16:21 来自: LAN
本帖最后由 メヾ寶寶、 于 2011-12-14 16:22 编辑

导入模型卡的话一方面可能是电脑配置的原因,另一方面也可能是导入的文件过大,或者是导入的模型的材质做的不冗杂。解决方法是
1.检查材质,统一给一个材质库里默认的材质,若再卡,就可能是电脑的原因,
2.或者是模型真的很大如在景观设计中会调动树木的模型有N多个面这样的话就可以做代理材质,会省很多麻烦。
3.换单一的视图隐藏一些不必要的,用线框,也可以
希望可以帮到你……
5楼
修道花僧 2011-12-14 16:35 来自: LAN
软件倒是没有太大区别,64位系统和软件理论上是比32位快,在实际使用中可能并不是特别明显。

从硬件上来说,32位的只支持3.5G内存,64位的支持8G内存。

使用64位操作系统,主要是考虑内存扩大到 4GB 或者以上更大容量。64 位操作系统目前能很好的兼容 3DMAX 软件环境。

3DMAX ,除了对内存要求较大之外,对CPU和显卡也有很高的要求。

还有64位系统中的MAX文件跟32位的可以互用。
6楼
lua啊卷 2011-12-15 16:02 来自: LAN
硬件兼容性问题,32位跟64位的硬件支持不同。相对应的软件也不同,同等配置的机器作图都是一样的。不存在64位与32位的区别
7楼
╱兄弚╮.嘸解! 2011-12-19 18:43 来自: LAN
哦 , 我师兄还跟我说是我要做3D就换64位的···
8楼
╱兄弚╮.嘸解! 2011-12-19 18:51 来自: LAN
设计不大 发表于 2011-12-14 14:40
图片处理是很要求电脑配置的!CPU和显卡一定都要好!

我的I5双核4线程  显卡我不懂是NVIDIA的··
9楼
╱兄弚╮.嘸解! 2011-12-19 18:53 来自: LAN
修道花僧 发表于 2011-12-14 16:35
软件倒是没有太大区别,64位系统和软件理论上是比32位快,在实际使用中可能并不是特别明显。

从硬件上来 ...

那我的是联想Z460 I5 CPU  320G  那款 支持64位系统吗?
10
修道花僧 2011-12-19 19:39 来自: LAN
╱兄弚╮.嘸解! 发表于 2011-12-19 18:53
那我的是联想Z460 I5 CPU  320G  那款 支持64位系统吗?

用CPU-Z看一下,有EM64T指令集的都能够支持64位系统。
但估计你的肯定支持。
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