本帖最后由 亨利贞设计 于 2018-6-21 13:01 编辑
最近的一些案例,使用软件是3D18+VR3.6+PSCC17,全部在伽马2.2模式下制作,也就是俗称的线性工作流,个人不想再强调他的好处,关键是这个模式光感和质感都高度还原现实,能快速高质量的出图,前期的教程我再联盟网站上发布过一些,要注意的是制作高质量的图纸,和建模/贴图/灯光/材料/后期是分不开的,还有高版本的软件(这个的好处不言而喻),前期思路就不再赘述了,后期使用了LUT滤镜,希望大家喜欢!
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