本帖最后由 Vivian灬尒渔 于 2020-8-6 17:38 编辑
VRAY5.004正式版
汉化支持max 2018-2021
3ds MaxV-Ray 5.0其他新功能: - VFB2:max版这次增加了全新的VFB的层合成功能。
- LightMix:在VFB2中添加对灯光后期处理的支持。
- V-Ray:支持在ACEScg颜色空间中渲染,可从文件名中识别纹理颜色空间
- V-Ray资源浏览器:V-Ray材质库的材质库浏览器实用程序;
- V-Ray材质库:添加独立工作的材质库下载程序,并作为安装的一部分
- V-Ray材质预览:可使用自定义的.vrscene渲染材质预览;
- VRayMtl:添加涂层和光泽层;
- VRayMtl:添加简单预设;
- VRayHairNextMtl:添加简单预设;
- VRayCarPaintMtl2:具有更精确薄片过滤和减少内存使用的新车漆材质;
- VRayMultiSubTex:添加随机色调、饱和度和伽马方差选项;
- VRayMultiSubTex:添加新的“按面随机”材质ID /对象ID /元素模式;
- VRayBitmap:将VRayHDRI重命名为VRayBitmap;
- VRayTriplanarTex:能够用作VRayBitmap的映射源;
- VRayPointCloudColor:添加支持PointCloud颜色通道的贴图;
- V-Ray:提高渲染大型场景时的精度;
- V-Ray:MikkTSpace支持切线法线贴图;
- V-Ray:VFB2中的新版本通知和渲染设置“关于”部分;
- V-Ray:在安装中包括V-Ray AppSDK Python绑定;
- VRayLightSelect:支持环境照明;
- V-Ray GPU:添加了对内核外代码路径的支持;
- V-Ray GPU:支持2D置换;
- V-Ray GPU:以雾效模式渲染Phoenix FD粒子着色器;
- V-Ray GPU:添加了对OSL着色器的支持;
- V-Ray GPU:增加了对细胞贴图的支持;
- V-Ray GPU:添加对BerconTiles和Bercon Wood贴图的支持;
- V-Ray GPU:实现每个设备的GPU内存跟踪器;
- V-Ray GPU:具有渐进式采样的可恢复渲染
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