03:陈磊
哲也:点评 优点:功能组织合理,以设景的方式弱化了柱子中心化问题。 缺点:鞋帽区储能少,主卫紧凑。
三哥:点评 设定剧本给业主拍一场生活场景的电影
1.房间进门第一个视觉景点出现,这个地方其实是空间的起点,中心区域就开始描述故事的开始;在周边的位置辐射出来的物件,相应的都要吻合这个景点的意义;这种手法做平面布局往往很难,单个来看挺有趣味性;一旦视线转移后,周边的区域没有和他有一个直接联系或者间接联系,就很容易短片。
2.这种设计目前也有很多设计师在做,大部分在公装项目中用的较多;也有一定的现实意义,不是简单的视觉感受,都有表达的内容,功能性设计还是很重要的,其实,可以考虑一个具备收纳存储的【扩展坞】,这也符合业主的要求(多收纳空间+使用为主)收纳=使用频率+使用效率;厨房的布局关系交代的也很明确(注意:下次放燃气灶的时候注意开关方向)外围的空间西厨台面与餐台做了一个完整的组合;进户位置很开阔,难免会产生一部分“浪费”,但是仔细琢磨下(小孩自己在这搭积木,家人回来后,有没有一种抱起来的关系呢?)其实就是给小孩提供的一个玩耍区。
3.这个案子其实也注入了不少的生活品质元素,从南面的客厅和背后的书房功能建立了一个半通透的隔墙(模糊空间界面-分割的墙体),我觉得以后这样的处理手法还会有更多的人用到;也是一种客厅逆袭成为大横厅的做法;这种开合状态也能满足不同的使用诉求。
4.最后我补充一点就是:进门的景点是问题,但并不意味着做的不合理;而在于这个景点元素上隐喻了什么?一般来说这种景点和业主生活方式要有一致性,反之方案则石沉大海。没有其他的组合呼应关系,就会很单一。
半生熟:点评
这个方案中心亮点的想法很好,但是在不大的房子里去做这么个东西会牺牲很多实用性功能,这个方案明显小孩房牺牲了太多,终是小孩一个人扛下了所有
在这个年纪承受了TA不该承受的东西,在居家空间设计中大取舍方向,还是要以功能为重心。
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