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对炫云还不甚熟悉的小伙伴可能不知道,炫云除了支持3ds Max、Sketchup等渲染软件外,也支持Cinema 4D,包括CPU渲染和GPU渲染。那今天呢,小编就带大家详细了解一下炫云C4D的相关支持。
目前,炫云支持C4D的R16-R23版本,新的R24、R25版本正在研发中,敬请期待。
安装好C4D插件后,选择“扩展”就能看到炫云插件。点击炫云,按照需求提交任务到炫云即可。
炫云C4D插件的功能较为丰富,有些小伙伴可能不太清楚到底该如何选择、设置,下面我们就来具体梳理一下。
01渲染时间
设置渲染时间,是为了分配云端机器一次渲染多少帧。如果用户无法确认单帧渲染时间,建议选择“>=10”这一选项,炫云云端会根据用户的实际渲染时间进行优化。
02测试帧
测试帧是一个较为常规的功能,用户可以在渲染动画序列之前,利用测试帧功能来确认效果是否正确。
03单机渲染
C4D中存在一些效果器,例如随机、延迟等。如果用户的任务中含有这些效果器,建议选择单台机器渲染。当然,如果用户有使用多台机器渲染的需求,那么,对该项取消勾选即可。
04
序列帧贴图
“序列帧贴图”是炫云最近刚优化的功能,鉴于使用序列帧贴图的用户数量日趋增长,加之过去存在的序列帧贴图上传不完整的问题,炫云对此进行了优化更新。有了该功能后,炫云会在插件提交界面标出序列贴图的路径,后续会自动上传所有的序列帧贴图至云端。
举个栗子↓
A的序列贴图路径和名称为:
F:\resources\xulie01\666716955_00000.png
A可在客户端上输入:
F:\resources\xulie01\666716955_00*.png,这样,A的序列贴图都会上传至云端,以确保渲染效果正确。
05支持Octane渲染器和Redshift渲染器
不少C4D的用户转向了GPU渲染,最常见的两种渲染器分别是Octane渲染器和Redshift渲染器。炫云是支持Octane渲染器和Redshift渲染器的,且均为正版授权。
下图罗列了炫云目前所支持的具体版本↓
▲ Octane渲染器所支持的版本
▲ Redshift渲染器所支持的版本


 

 

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