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Hzj128110

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沙发
小样@设计 2022-3-15 16:05 来自: 江西
本帖最后由 小样@设计 于 2022-3-15 16:07 编辑


以这张图为例吧,空间上有颜色溢色的情况,可能是墙面材质引起的,可用包裹材质包裹一下。
空间整体而言,灯光的层次不够丰富,整体显得很“平”,整个空间很亮,靠近窗户的地方接近或者已经曝光。解决办法是,窗户外的灯光减弱,增加室内的灯光数量和灯光强度,以此来达到光感平衡。墙面增加射灯,这类灯俗称“洗墙灯”,主要是让墙面有亮暗区别,床角区域也可适当增加一两盏射灯补光,增强亮与暗的对比。
提升打灯的技巧,就是多练习。你目前可以找高质量的空间模型,删除灯光,然后自己根据场景效果图去还打灯光,尽量做到跟效果图相似的感觉。练习四五套模型后,你再回来看看你自己现在的图,你就能看到有什么变化了。灯光学会了,到时就是学学调材质,能让你慢慢从普通效果图慢慢过渡到写实效果图。
加油!
以上。

点评

感谢大佬!!!  详情 回复 发表于 2022-3-16 11:35
板凳
Hzj128110 2022-3-16 11:35 来自: 广西贵港
小样@设计 发表于 2022-3-15 16:05
以这张图为例吧,空间上有颜色溢色的情况,可能是墙面材质引起的,可用包裹材质包裹一下。
空间整体而言 ...

感谢大佬!!!
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