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有效缩短渲染时长的32个“省钱攻略”
以max2016+vray3.6及max2020+vray5.0这两个版本为例,给小伙伴们分享下参数方面的修改建议。
攻略一
▼ max2016+vray3.6参数调整
修改建议如下:
材质灯光细分控制【30以内】
最大细分最小细分【1.16】
噪波阈值【0.005-0.002】
适应数量【0.7-0.85】
细分按钮
全局倍增细分【1】
发光图【中】
灯光缓存细分【1500-1000】
采样大小【0.01】




▼ Max2020+vray5.0参数调整
修改建议如下:
最大细分最小细分【1.16】
噪波阈值【0.005-0.002】
发光图【中】bf
灯光缓存细分【1500-1000】
渐进参数:
细分限制——根据自己的分辨率来确定
时间限制——根据区间的需求价格,来设置固定的渲染时间
噪点限制——0.005-0.001
*特惠模式下,选用渐进,则无法使用分布式渲染。




攻略二
尽可能提升自己所使用的渲染器版本。低版本渲染器的渲染速度不如高版本渲染器,后者的速度提升明显。此外,高版本渲染器需要修改的参数项也明显更少。相同场景的条件下,不同版本的渲染器,时间对比差异显著。
▼ Vray3.6渲染所需费用及时间


▼ V-ray5渲染所需费用及时间


通过上图在炫云云渲染的渲染结果对比可知,同一场景,渲染器版本更高的任务所需时长更短,费用更少

 

 

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