有效缩短渲染时长的32个“省钱攻略” 以max2016+vray3.6及max2020+vray5.0这两个版本为例,给小伙伴们分享下参数方面的修改建议。 攻略一 ▼ max2016+vray3.6参数调整 修改建议如下: 材质灯光细分控制【30以内】 最大细分最小细分【1.16】 噪波阈值【0.005-0.002】 适应数量【0.7-0.85】 细分按钮 全局倍增细分【1】 发光图【中】 灯光缓存细分【1500-1000】 采样大小【0.01】
▼ Max2020+vray5.0参数调整 修改建议如下: 最大细分最小细分【1.16】 噪波阈值【0.005-0.002】 发光图【中】bf 灯光缓存细分【1500-1000】 渐进参数: 细分限制——根据自己的分辨率来确定 时间限制——根据区间的需求价格,来设置固定的渲染时间 噪点限制——0.005-0.001 *特惠模式下,选用渐进,则无法使用分布式渲染。
攻略二 尽可能提升自己所使用的渲染器版本。低版本渲染器的渲染速度不如高版本渲染器,后者的速度提升明显。此外,高版本渲染器需要修改的参数项也明显更少。相同场景的条件下,不同版本的渲染器,时间对比差异显著。 ▼ Vray3.6渲染所需费用及时间
▼ V-ray5渲染所需费用及时间
通过上图在炫云 云渲染的渲染结果对比可知, 同一场景,渲染器版本更高的任务所需时长更短,费用更少。 |