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2006-09-15 发布
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小不点儿

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私信

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请问,用LP时,在3d里怎么布灯呢??

 

 

小不点儿

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沙发
582687760 2006-9-16 10:18 来自: 山东青岛
我也不知道啊  怎么布灯啊  我听说是在3D里面做出灯的面   在LS里面定义为光源就可以了
板凳
一面墙 2006-9-19 23:53 来自: 广西南宁
3D里面有灯的地方实际布灯,然后在LS里用光域网
4楼
wangduopeng 2006-9-24 14:31 来自: 辽宁大连
楼上说的对~3D模里有灯的地方布灯~一般我都用自由点光!做照明~灯带什么就另说了~~
5楼
小不点儿 2006-9-27 14:15 来自: 黑龙江哈尔滨
筒灯用什么灯呢,
6楼
小不点儿 2006-9-27 14:16 来自: 黑龙江哈尔滨
一般,灯的数值是多大呢,
7楼
一面墙 2006-10-1 00:45 来自: 广西南宁
筒灯可以用(目标点光源,自由点光源或目标聚光灯和自由聚光灯)都可以,灯的数值没有标准,只用自己慢慢调了
8楼
icezdy 2006-10-21 21:13 来自: 北京
bu hao
9楼
小不点儿 2006-11-7 11:04 来自: 黑龙江哈尔滨
谢谢
10
点点嚣张 2006-12-23 16:38 来自: 黑龙江大庆

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