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一碗清粥 2006-10-19 18:20 来自: 河南开封
地板的反射我一般调到64、64、64,你可以在加一点模糊的处理,我想会好一点
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6454324 2006-10-21 09:10 来自: 黑龙江鹤岗
啊你是灯的问题,把那个IN的什么的勾上就可以了
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lisi 2006-11-6 10:32 来自: 广西南宁
不错了,我还没画过VR的图呢
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museadt 2006-11-6 13:45 来自: 辽宁锦州
地砖没有拼缝啊........
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museadt 2006-11-6 14:19 来自: 辽宁锦州
勾选VR灯光中的,invisibl可以取消面光的那个面在渲染时的显示,也就是发光体自身不被渲染出来..这可以部分解决反射时造成的大型光斑...这功能在VRYA1.5RC3上是无效了.无论是不是开关,都将不被渲染出来.不知道是我这装的有毛病,还是VR自己身的毛病...

另外不要拖一整条的面光出来.拉一小条就行了...然后适当降低些强度.
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raymondlee1226 2006-11-6 15:41 来自: 新加坡
多做一些和观察其他好的作品就慢慢体会到了
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raymondlee1226 2006-11-6 15:57 来自: 新加坡
第一张,真实的客厅里是一定可以看得到主光源的,天花板隔层的光源不可以代替主光源,觉得应该在天花板中间加方型灯。还有就是饭桌下面的影子没有了,差桌上的物体也没有影子。拐角处应该补光。地板反光太强,建议降弱反射,放 线性渐变。
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549874063 2012-4-5 19:22 来自: 广东珠海
那个光是地板反射的原因
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549874063 2012-4-5 19:22 来自: 广东珠海
最好反射跳到30-40
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