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 24高清案例 AI课 素材严选 设计师证书申报通道

penghaijiao

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萤火虫761230 2006-12-25 14:09 来自: 北京石景山
谁知道怎么单面建模啊,写点给大家参考一下啊
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weivsyue 2007-1-4 15:27 来自: 广西柳州
what
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weivsyue 2007-1-4 15:28 来自: 广西柳州
什么啊
14
hehongwei 2007-2-1 16:52 来自: 河北保定
这有没有高手在
15
xuefei58 2007-2-4 12:54 来自: 山东青岛

单面

我认为在3d中像 box 都是有6个面的!但poly 中只有一个面,另一面是看不见的!
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xuefei58 2007-2-4 12:56 来自: 山东青岛

单面

我认为在3d中像 box 都是有6个面的!但poly 中只有一个面,另一面是看不见的!
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xuefei58 2007-2-4 13:07 来自: 山东青岛

单面

我认为在3d中像 box 都是有6个面的!但poly 中只有一个面,另一面是看不见的!
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给自己做老板 2007-2-4 17:28 来自: 云南昆明
我也是初学者,谈谈我的理解吧。
首先我们老师给我们讲的可能就算是单面建模。
比如说做个室内效果图,只是做了个BOX在BOX里面利用每个面做墙个底顶,多用的是挤出和插入命令来做的门窗,也就是说只做出从里面看的效果但是从外面看的话就什么都不是,包括吊顶等都是用挤出做的,或者建个平面做好换了BOX的顶。但是看了好多书上面在建模的时候墙都是用拉伸做出来的,也就是说都是双层,这种可能就是正常的建模方式吧。正常的建模一般在渲染的时候都不需要加法线和开强制双面,但是我们老师讲的这方法在渲染的时候都要给没个单面加法线才可以看到。
目前我也正想搞动这个呢,不知道说的对不对,希望高手给个指点,最好能留个QQ以后多多指导。刚学室内设计2个月,还希望个位前辈多指导
19
悬浮的叶子 2007-2-7 17:56 来自: 江苏连云港
20
北京人在扭腰 2008-8-18 10:21 来自: 北京丰台
最简单的来说:单面建模就是为了让模型简单  在不影响效果的情况下  渲染速度变快

只表现物理上能看到的那个面!
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