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春天的野百合

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关于LIGHTSCAPE的个人经验
1.LIGHTSCAPE最头痛是速度,要加快速度除了硬件外,优化模型及减面是关键
2.材质属性中的反射度,饱和度不能轻视,以免效果图流于"粉""花"飘"
3.灯光宁缺勿滥,点到即止,考虑光影跟踪(日光灯不用)
4.学点摄影知识,好的构图有强感染力,50MM-75MM镜头比较符合人眼透视,请试一下,但基于客户,常用28MM-35MM,
5.多点从物品的物理特性出发,思考一下反射,折射,凹凸,光滑,饱和度,例如尝试让花岗岩加点凹凸?玻璃的固有色是黑色略带墨绿,观察一下1000MM厚的玻璃是何色,取3MM切片观察是否改变固有色?
6.在最终渲染前不要尝试设太高参数,不然会后悔.
7.强烈推荐在DOS下最终渲染.内存低于512MB者要考虑升级.
8.P4CPU没想象中的那么强,曾实验P4 1.22G VS P3 800 ,相差不到10%.推荐雷鸟
9.环境光设置对加急的图有帮助.(欺骗取巧伎俩)
10.建议让阳光加入室内,会很煽情,这是LIGHTSCAPE的长处,特别是有天窗,天井,不信看看LIGHTSCAPE高手的图片及公司演示
11.室外LIGHTSCAPE不是想象中那么强.
12.做动画要把尺寸扩大一倍,不然合成帧动画时很粗燥,抗锯齿要6级
13.做图的机器不要装游戏,不然系统崩溃时会后悔,有条件装2个硬盘,无条件装多系统,免得不能按时交图失了信誉.
14.及时保存备份,谁也不知电脑何时会耍脾气

 

 

春天的野百合

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全部评论
沙发
争霸天下 2007-7-26 10:22 来自: 河北唐山
板凳
qz515013544 2007-7-26 20:29 来自: 河北廊坊
说的很好,我去升级了!!!
4楼
郭素素 2007-7-27 15:28 来自: 河南洛阳

回复 #3 qz515013544 的帖子

对,这些是工经常遇到的问题,头疼!精神几度差点崩溃.伤心死了.
5楼
13915534541 2007-7-28 10:41 来自: 江苏苏州
6楼
~不再犹豫 2007-7-29 17:31 来自: 河北秦皇岛
7楼
~不再犹豫 2007-7-29 17:32 来自: 河北秦皇岛
很好啊!!!!  哈哈
8楼
流浪的叶子 2007-8-2 16:55 来自: 广东佛山
9楼
半天云彩 2007-8-2 20:42 来自: 四川
10
空间陶醉者 2007-8-3 11:15 来自: 江苏南京
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