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AutoCAD 汉字处理技巧:

---第一例:空心字---

??我们先来做一种最基本的效果。

??步骤:

??1、键入“Mtext”(多行文字)命令,打开“多行文字编辑器”,“字符”标签里选择一种中文字体,例如综艺体,并输入“空心字”三个字。

??注:字体要选择笔划有宽度的,中英文均可,单线体(如txt.shx,gbenor.shx,gbcbig.shx等)没有什么效果处理可言(谁说的?)。

??2、键入“Txtexp”(分解文字)命令,选择全部,回车分解所选文字。

??注:在AutoCAD中,文字属于一类特殊的对象,必须分解成线后,才能对其进行更多的处理。“Txtexp”(分解文字)是Express工具集中的命令(即AutoCAD2000中文版菜单栏上的“快捷工具”,安装时你必须全部或定制安装才行),该命令的功能是把文字分解为组成它的直线和圆弧。注意,不要用“Explode”(分解)命令。

??3、键入“Trim”(修剪)命令,框选“空心字”,剪掉每个文字笔划内部多余的线条。

??4、键入“Boundary”(建立边界)命令,确认“高级”标签下“对象类型”里为“多义线”选项,按“拾取点”按钮,在每个笔划内部逐一点击,回车。

??注:因修剪后笔划成为许多个独立的零碎直线和圆弧,所以用这个命令再把每一个笔划连成封闭的多义线。注意,该命令的结果,实际上是在原地复制了一份对象,并且颜色变为随层色。可将原对象删除,以免影响操作。另外,对空心字而言,这一步也可不做(做了也无妨,下同),这里为后面某些字效的处理做准备。

??5、在屏幕上框选“背景字”,按“Ctrl+1”,打开“对象特性”对话框,在“颜色”栏里,选择一种颜色,或者单击右侧的下拉箭头,选“其它”,这里有更多的颜色可供选择。

??注:下面的制作除必要外不再进行颜色选择这一步,你可以自行更改颜色。

??好了,空心字制作完毕,是不是挺简单?

---第二例:描边字---

??步骤:

??1、输入“描边字”,字体为琥珀体,并选择一种颜色,将“描边字”向旁边拷贝一份,注意在执行“Txtexp”(分解文字)命令之前进行复制,并输入一个整数值,方便后边操作。

??2、键入“Mpedit(多重多义线编辑)命令,框选所有文字,回车,键入“W”,回车后输入新的线宽,本例中输入40。

??注:线宽数值不要太大,否则笔划间距就小,打印出来会模糊不清。

??另外,如键入“S”(样条曲线)选项,可以制作“曲线字”。看看效果,是不是很意外?注意确认在执行“Boundary”(建立边界)命令后删除了原对象,否则有的笔划存在反转扭曲现象。

??3、键入“Move”(移动)命令,选择拷贝的那份文字,输入第一步中记下的数值,将其移动到原位。

--第三例:外框字---

??外框字也就是轮廓字,我们用“偏移”命令来制作。

??步骤:

??1、输入“外框字”字,字体为黑体,并将“外框字”向旁边拷贝一份,并输入一个整数值,方便后边操作,同样,在执行“Txtexp”(分解文字)命令之前进行。

??2、键入“Office”(偏移)命令,输入合适的偏移距离,本例中输入150,点选“外”字的各个部分,将其同心拷贝,用同样的方法制作另两字的外框。

??注:对某些字而言,内部笔划不用偏移,例如“国”字,只偏移“口”就行了,这是与“描边字”不同的地方。

??3、键入“Trim”(修剪)命令,逐一剪掉多余的部分,只保留每个字的外轮廓。

??注:有的汉字笔划较多,偏移后重复的地方也太多,稍不注意就会修剪出错,故你可以采取边偏移边修剪的方法。修剪完毕后,使用“Boundary”命令建立边界,你就可以进行多次偏移,从而制作出多层的轮廓效果。

??4、最后键入“Move”(移动)命令,输入第一步中记下的数值,把刚才拷贝在一边的“外框字”移到原位置对齐即可。

---第四例:拉伸字---

??步骤:

??1、输入“拉伸字”,字体为黑体。

??2、键入“Stretch”(拉伸)命令,分别框选各个文字的上或下半部分向上或下拉伸。

??注:如果你有把握,可用“Mstretch”(多重图元拉伸)命令一次性完成。有时,也需要逐个笔划进行拉伸,以创造更为夸张的效果。

??3、键入“Solid”(填充)命令,逐一填充文字的所有笔划,完成。

??注:对于带圆弧的笔划最好分多次填充,才能保持原来的外观。另外,如果用下面将提到的“图案填充”命令并选择“Solid”图案,会更加省事。

??在AutoCAD中,文字的胖瘦可通过两种方式修改,第一,用“Dtext”(动态文本)命令输入文字,然后在“对象特性”对话框里修改“宽度”,或者用“Textfit”(文字调整)命令在屏幕上调整,该命令仅对动态文本有效。第二,在“文字样式”对话框中调整“宽度比例”。应该说这不属于拉伸字的范畴,这里仅为大家作一个说明。

---第五例:立体字---

??步骤:

??1、输入“立体字”,字体为琥珀体,并在分解文字之前拷贝一份后用。

??2、键入“Extrued”(挤压)命令,框选“立体字”,提示“拉伸高度”输入“-300”。

??注:之所以输入负值,是在执行第六步后可使拷贝的“立体字”移到原位置能居于立体字的上端面。若输入正值,应将其沿Z轴正向移动相同的高度,其结果是一样的。

??3、键入“Rotate3d”(三维旋转)命令,框选“立体字”,回车,按“两点”从左到右定义轴,随后输入旋转角度,例如30。

??注:文字似乎变矮了,实际上文字本身高度并没有变矮,只是在三维旋转的作用下,文字与XY平面成一角度,由于投影的关系才变得矮了。

??4、再次执行该命令,按“两点”从上到下定义轴,角度依然输入30。

??5、用同样的方法将刚才拷贝在一边的“立体字”按相同的角度旋转两次。

??6、键入“Move”(移动)命令,把旋转后的“立体字”移到原位置对齐即可。

---第六例:网格字---

??既然字体被分解后转化为直线和圆弧,就可以使用“图案填充”命令,下面我们就利用这个命令来制作几例字体效果,先来做网格字。

??步骤:

??1、输入“网格字”,字体为琥珀体。

??注:建议选择笔划较粗的字体,这样容易出效果。

??2、键入“Bhatch”(图案填充)命令,打开“图案填充”对话框,点“快速”标签下“图案”右边的按钮,打开“图案填充”调色板,单击“ANSI”标签,选择名为“ANSI37”的图案,“确定”后返回,在“比例中”输入合适的值,点“拾取点”按钮,在笔划内部逐一单击,回车单击“确定”。

??注:如果填充图案太密,或拒绝填充,用“Hatchedit”(图案填充编辑)命令进行调整,直到比例合适为止。

??3、键入“Erase”(删除)命令,将笔划框线删除,网格字就做好了。

??注:AutoCAD2000相对于前一版本提供了更多的图案,选择其它图案还能制作如下字体效果:

??“线条字”:在“ANSI”标签下选择图案“ANSI31”。

??“蜂窝字”:在“其它预定义”标签下选择图案“HONEY”。

??“编织字”:在“其它预定义”标签下选择图案“EARTH”。

??“砖纹字”:在“其它预定义”标签下选择图案“AR-BRSTD”。

---第七例:底纹字---

??在本例中,我们将综合运用“外框字”和“网格字”的制作方法,来创造“底纹字”的效果。

??步骤:

??1、按“外框字”的制作方法,文字输入“底纹字”,字体为海报体,偏移距离300,并在分解文字之前拷贝一份后用。

??注:最好在“多行文字编辑器”里加大字距,以免轮廓相互重叠。

??2、键入“Bhatch”(图案填充)命令,打开“图案填充”对话框,点“快速”标签下“图案”右边的按钮,打开“图案填充”调色板,单击“其它预定义”标签,选择名为“ANSI38”的图案,“确定”后返回,在“比例中”输入合适的值,点“拾取点”按钮,在各个字的外框线内逐一单击(注意不要点在笔划内),回车单击“确定”。

??注:既然是底纹,图案可任意选择,只要不是“Solid”就可以。

??3、键入“Move”(移动)命令,把刚才拷贝在一边的“底纹字”移到原位置对齐,或者稍微偏移一点。

??4、键入“Erase”(删除)命令,将轮廓线删除。

??注:如果文字被底纹覆盖,可用“Draworder”(排序)命令将文字置于底纹上方。注意,在有关重叠对象的操作中,会经常用到这个命令。

??按照本例还可制作“挖洞字”的效果,只要用“Erase”(删除)命令,将笔划线及轮廓线全部删除,保持原文字所在位置为空,只留下图案部分就可以了,其中图案可任选。

---第八例:填充字---

??从上几例制作中,我们自然会想到,能不能用图像文件来填充文字内部呢?答案是肯定的,这就需要用到“超级图案填充”这一功能强大的命令。

??步骤:

??1、输入“填充字”,字体为琥珀体。

??2、键入“Superhatch”(超级图案填充)命令,打开“超级图案填充”对话框,点击“图像”按钮,在随后出现的“选择图象文件” 对话框里选择一个图像文件,例如一幅花朵的图像,点“打开”,出现“图像对话框”,确认复选“插入点”和“比例”为“在屏幕上指定”,然后点“确定”,随后在屏幕上按两次左键拉出所选图像,“接受该图像的位置吗”,回车,提示“制定选项”时,再次回车接受默认的“内部点”,在笔划内部逐一单击,回车后花朵图象就被填充到笔划内了。

??好了,是不是有点CorelDRAW容器效果的味道?把文字笔划线条删除掉,也是一种不错的效果。

??注:填充图象实际上是一个图象裁剪过程,而且拉出图像的大小会影响最终的填充效果,所以在拉出图像时最好能参照文字的位置,而且还要确认你要显示图象的哪一部分,使那部分大小覆盖整个文字,这样文字笔划所在位置的部分图像将被保留,而笔划之外的部分将被裁剪掉。如果所拉出的图象宽高小于文字的话,则图象是以平铺的方式填充的,你可用“Tframes”(取消外框)命令来隐藏平铺图象之间的框线,也可保留它们,创造另外一种效果也未尝不可。但千万别让图象太太小,在我的PⅡ400,128MB内存的机器上,……我差点以为这种效果做不出来了呢(笨)?

??关于填充字的制作,其中蕴藏着许多变化,例如将每个笔划用不同的颜色填充,会得到一个五颜六色的文字效果。换用一幅渐变颜色的图象,就可以制作出“渐变字”。再或者用木纹的、大理石的图象,又可以制作出“木纹字”和“大理石字”等等。总之,随便用什么图象,最终都将体现出所填充图象自身的图案、颜色、纹理等效果来,你会觉得“Superhatch”(超级图案填充)命令的确是功能强大,名不虚传。

[ 本帖最后由 笑看人生路 于 2007-7-26 13:55 编辑 ]

 

 

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沙发
笑看人生路 2007-7-26 13:52 来自: 新疆乌鲁木齐
设置AutoCAD的系统变量:

一般情况下,我们无需对AutoCAD的系统变量值作修改和设置,取其缺省值就能正常工作。但在有特殊要求时,就必须修改相关的系统变量。如果我们能熟练地掌握一些常用系统变量的使用方法和功能,就能使我们的工作更为便利、顺畅,大大地提高我们的绘图水平和工作效率。现将一些常用的系统变量的用法和功能展示出来,供各位同仁参考。

  系统变量的设置方法

  在命令行Command:_中输入命令set(或setvar),进入系统变量设置状态,输入变量名和相应的设置值(注:在输入变量名时代之以“?”,可以查看所有的系统变量及其缺省值)。

  常用的系统变量及功能

  1、pickbox 和 cursorsize:这二个变量用于控制十字光标和拾取框的尺寸,绘图时可以适当修改其大小以适应我们的视觉要求。pickbox 缺省值为3,取值范围为0~32767;cursorsize 缺省值为5,取值范围为1~100。

 

  2、aperture: 用于控制对象捕捉(Object SNAP)靶区大小,在进行对象捕捉时,其取值越大,就越可以在较远的位置捕捉到对象,当图形线条较密时,应设置得小一些;反之,设置得大一些方便操作。缺省值为10,取值范围为1~50。

  3、ltscale 和 celtscale:全局线型比率因子和局部线型比率因子,用于控制非连续线型的输出比率(即短线的长度和空格的间距),该变量的值越大,间距就越大。其中,ltscale对所有的对象有效,celtscale只对新对象有效。对于某一对象来说:线型比率=ltscale*celtscale。这二个变量的缺省值均为1,取值为正实数。

  4、surftab1 和 surftab2:用于控制三维网格面的经、纬线数量,该值越大,图形的生成线越密,显示就越精确。缺省值为6,取值范围为2~32766。

  5、isolines: 三维实体显示分格线控制,其值越大,分格线越多,显示越精确。缺省值为4,取值范围为0~2047

  6、facetres: 用于控制三维实体在消隐、渲染时表面的棱面生成密度,其值越大,生成的图像越光滑。缺省值为0.5,取值范围为0.01~10
板凳
笑看人生路 2007-7-26 13:53 来自: 新疆乌鲁木齐
使用AutoCAD 提高绘图效率的途径和技法:

遵循一定的作图原则
  为了提高作图速度,用户最好遵循如下的作图原则:
  1.作图步骤:设置图幅→设置单位及精度→建立若干图层→设置对象样式→开始绘图。
  2.绘图始终使用1:1比例。为改变图样的大小,可在打印时于图纸空间内设置不同的打印比例。
  3.为不同类型的图元对象设置不同的图层、颜色及线宽,而图元对象的颜色、线型及线宽都应由图层控制(BYLAYER)。
  4.需精确绘图时,可使用栅格捕捉功能,并将栅格捕捉间距设为适当的数值。
  5.不要将图框和图形绘在同一幅图中,应在布局(LAYOUT)中将图框按块插入,然后打印出图。
  6.对于有名对象,如视图、图层、图块、线型、文字样式、打印样式等,命名时不仅要简明,而且要遵循一定的规律,以便于查找和使用。
  7.将一些常用设置,如图层、标注样式、文字样式、栅格捕捉等内容设置在一图形模板文件中(即另存为*.DWF文件),以后绘制新图时,可在创建新图形向导中单击"使用模板"来打开它,并开始绘图。
  二、选用合适的命令
  用户能够驾驭AutoCAD,是通过向它发出一系列的命令实现的。AutoCAD接到命令后,会立即执行该命令并完成其相应的功能。在具体操作过程中,尽管可有多种途径能够达到同样的目的,但如果命令选用得当,则会明显减少操作步骤,提高绘图效率。下面仅列举了几个较典型的案例。
  1.生成直线或线段
  (1)在AutoCAD中,使用LINE、XLINE、RAY、PLINE、MLINE命令均可生成直线或线段,但唯有LINE命令使用的频率最高,也最为灵活。
  (2)为保证物体三视图之间"长对正、宽相等、高平齐"的对应关系,应选用XLINE和RAY命令绘出若干条辅助线,然后再用TRIM剪截掉多余的部分。
  (3)欲快速生成一条封闭的填充边界,或想构造一个面域,则应选用PLINE命令。用PLINE生成的线段可用PEDIT命令进行编辑。
  (4)当一次生成多条彼此平行的线段,且各条线段可能使用不同的颜色和线型时,可选择MLINE命令。
  2.注释文本
  (1)在使用文本注释时,如果注释中的文字具有同样的格式,注释又很短,则选用TEXT(DTEXT)命令。
  (2)当需要书写大段文字,且段落中的文字可能具有不同格式,如字体、字高、颜色、专用符号、分子式等,则应使用MTEXT命令
4楼
笑看人生路 2007-7-26 13:54 来自: 新疆乌鲁木齐
使用AutoCAD 2000 提高绘图效率的途径和技法(二):

3.复制图形或特性
  (1)在同一图形文件中,若将图形只复制一次,则应选用COPY命令。
  (2)在同一图形文件中,将某图形随意复制多次,则应选用COPY命令的MULTIPLE(重复)选项;或者,使用COPYCLIP(普通复制)或COPYBASE(指定基点后复制)命令将需要的图形复制到剪贴板,然后再使用PASTECLIP(普通粘贴)或PASTEBLOCK(以块的形式粘帖)命令粘帖到多处指定的位置。
  (3)在同一图形文件中,如果复制后的图形按一定规律排列,如形成若干行若干列,或者沿某圆周(圆弧)均匀分布,则应选用ARRAY命令。
  (4)在同一图形文件中,欲生成多条彼此平行、间隔相等或不等的线条,或者生成一系列同心椭圆(弧)、圆(弧)等,则应选用OFFSET命令。
  (5)在同一图形文件中,如果需要复制的数量相当大,为了减少文件的大小,或便于日后统一修改,则应把指定的图形用BLOCK命令定义为块,再选用INSERT或MINSERT命令将块插入即可。
  (6)在多个图形文档之间复制图形,可采用两种办法。其一,使用命令操作。先在打开的源文件中使用COPYCLIP或COPYBASE命令将图形复制到剪贴板中,然后在打开的目的文件中用PASTECLIP、PASTEBLOCK或PASTEORIG三者之一将图形复制到指定位置。这与在快捷菜单中选择相应的选项是等效的。其二,用鼠标直接拖拽被选图形。注意:在同一图形文件中拖拽只能是移动图形,而在两个图形文档之间拖拽才是复制图形。拖拽时,鼠标指针一定要指在选定图形的图线上而不是指在图线的夹点上。同时还要注意的是,用左键拖拽与用右键拖拽是有区别的。用左键是直接进行拖拽,而用右键拖拽时会弹出一快捷菜单,依据菜单提供的选项选择不同方式进行复制。
  (7)在多个图形文档之间复制图形特性,应选用MATCHPROP命令(需与PAINTPROP命令匹配)。
  三、使用快车工具(EXPRESS TOOLS)
  所谓快车工具,实际上是为用户设计并随AutoCAD 2000一起免费提供的实用工具库。该库中的大部分工具来自AutoCAD R14的优惠(Bonus)工具,其余的则已被舍弃或改进,同时又增加了一些新工具。快车工具在图层管理、对象选择、尺寸标注样式的输入/输出、图形的编辑修改等众多方面对AutoCAD进行了功能扩展,而且能非常容易地结合在AutoCAD 2000的菜单和工具条中,使用起来方便快捷,故能明显提高你绘图的工作效率。
  安装快车工具的方法,是在安装AutoCAD 2000时选择"完全"安装,或者选择带有"快车工具"选项的"用户"安装。假如当初不是这样,则应以"增加"方式重新安装AutoCAD 2000,并选择需添加的"快车工具"。
  缺省时,AutoCAD 2000在启动时不把快车工具装入内存,以缩短其启动时间。当你第一次使用快车工具时,工具库会自动装入。不过你也可以在开始时用EXPRESS TOOLS命令强行装入。在已正确安装了快车工具的前提下,如果屏幕上未出现其"快车"菜单,你可以使用EXPRESS MENU命令将菜单显示出来。
  下面则是在屏幕上显示"快车"工具条的方法步骤:
  (1)在下拉式菜单中,选择视图>工具条...,则出现"工具条"对话框。
  (2)在名为"菜单组"的下拉组合框中,选择"快车"。
  (3)在名为"工具条"的组合框中点选所需要的选项。凡冠以"X"的选项,将在屏幕上显示其工具条。
  (4)单击"关闭"按钮,退出对话框。
5楼
笑看人生路 2007-7-26 13:54 来自: 新疆乌鲁木齐
使用AutoCAD 2000 提高绘图效率的途径和技法 (三):

四、打开或关闭一些可视要素
  图形的复杂程度影响到AutoCAD执行命令和刷新屏幕的速度。打开或关闭一些可视要素(如填充、宽线、文本、标示点、加亮选择等)能够增强AutoCAD的性能。
  (1)如果把FILL设为OFF,则关闭实体填充模式,新画的迹线、具有宽度的多义线、填充多边形等,只会显示一个轮廓,它们在打印时不被输出。而填充模式对已有图形的影响效果,可使用REGEN命令显示出来。另外,系统变量FILLMODE除控制填充模式之外,还控制着所有阴影线的显示与否。
  (2)关闭宽线显示。宽线增加了线条的宽度。宽线在打印时按实际值输出,但在模型空间中是按象素比例显示的。在使用AutoCAD绘图时,可通过状态条上的LWT按钮,或者从"格式"菜单中选择"宽线"选项,用"宽线设置"对话框将宽线显示关闭,以优化其显示性能。系统变量LWDISPLAY也控制着当前图形中的宽线显示。
  (3)如果把QTEXT设为ON,则打开快显文本模式。这样,在图样中新添加的文本会被隐匿起来只显示一个边框,打印输出时也是如此。该设置对已有文本的影响效果,可使用REGEN命令进行显示。另外,系统变量QTEXTMODE也控制着文本是否显示。这在图样中的文本较多时,对系统性能的影响是很明显的。
  (4)禁止显示标示点。所谓标示点,是在选择图形对象或定位一点时出现在AutoCAD绘图区内的一些临时标记。它们能作为参考点,能用REDRAW或REGEN命令清除,但打印输出时并不出现在图纸上。欲禁止标示点显示,可将BLIPMODE设为OFF,以增强AutoCAD的性能。
  (5)取消加亮选择。在缺省情况下,AutoCAD使用"加亮"来表示当前正被选择的图形。然而,将系统变量HIGHLIGHT的值从1改为0,取消加亮选择时,也可增强AutoCAD的性能。
  (6)顺便一提的是,将系统变量REGENMODE的值设为0,或者将REGENAUTO设为OFF,可以节省图形自动重新生成的时间。
  五、及时清理图形
  在一个图形文件中可能存在着一些没有使用的图层、图块、文本样式、尺寸标注样式、线型等无用对象。这些无用对象不仅增大文件的尺寸,而且能降低AutoCAD的性能。用户应及时使用PURGE命令进行清理。由于图形对象经常出现嵌套,因此往往需要用户接连使用几次PURGE命令才能将无用对象清理干净。
  六、使用命令别名和加速键
  AutoCAD为一些比较常用的命令或菜单项定义了别名和加速键。使用命令别名和加速键可以明显节省访问命令的时间。命令别名是在acad.pgp文件中定义的。用任何文本编辑器打开并编辑该文件,就可以添加、删除或更改命令别名。用这种方法定义的别名,当重新进入AutoCAD时即可使用。在最新的软件版本中,用户不必退出AutoCAD就可以利用快车工具重新定义命令别名,但如果使用这种方法,则需要在第一次使用新定义的别名之前,执行REINIT命令以对软件重新初始化。
  命令加速键是在acad.mnu文件中定义的。欲添加、删除或更改命令加速键,用户只能用文本编辑器对acad.mnu文件进行编辑修改。修改过的*.mnu文件必须用MENU命令加载并编译后,新定义的命令加速键方可使用。

评分

参与人数 1金钱 +34 收起 理由
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6楼
wilsonwugz 2007-7-29 20:52 来自: 广东广州
  命令加速键是在acad.mnu文件中定义的。欲添加、删除或更改命令加速键,用户只能用文本编辑器对acad.mnu文件进行编辑修改。修改过的*.mnu文件必须用MENU命令加载并编译后,新定义的命令加速键方可使用。

楼主提到的这个,很有用啊。
7楼
ftpkey 2007-7-30 15:45 来自: 上海黄浦区
ddddddddddddddd
8楼
微微安 2007-9-22 23:49 来自: 浙江台州
谢谢
9楼
微微安 2007-9-22 23:49 来自: 浙江台州
楼主辛苦了!!
10
hunterxx 2007-10-7 14:00 来自: 河南郑州
ddddddddddddddddddddd
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