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我用我之前用2009的一模一样的参数,到了2012渲出来却有很多噪点...我觉得应该是VR版本的问题,我一个空间就打了一个灯就有很多噪点,别说什么灯光细分,和材质细分,调高,还有渲染面板的噪波阈值调小,这些我都知道,调了当然会好,问题就是之前用低版本普通参数就没噪点,到了这边却要调得很高的参数才能没有,所以我才觉得是VR版本的问题,请问能怎么处理吗

 

 

永远的蓝

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私信

    • 求助大佬这种进户门对着阳台窗户的户型客餐厅怎么设计啊
    • 福启新岁,花漾园岭:福田园岭新春氛围太惊艳了!
    • 现代别墅设计
全部评论
沙发
永远的蓝 2012-9-6 22:49 来自: 广东深圳
发图...

求助的....jpg (128.19 KB, 下载次数: 349)

求助的....jpg
板凳
年少轻狂已逝去 2012-9-7 11:52 来自: 北京
也许灯光细分不够
4楼
123ewq 2012-9-7 22:34 来自: 河南郑州
细分
5楼
永远的蓝 2012-10-29 11:53 来自: 广东揭阳
年少轻狂已逝去 发表于 2012-9-7 11:52
也许灯光细分不够

我现在灯光都35了,材质都30了,噪波阈值都0.003,噪点还是有点多
6楼
wwwlailailai 2013-1-18 17:34 来自: 陕西西安
等你的灯光全都打完了 基本上就没有了 刚开始打一盏环境光当然有噪点的 我的2012 64
7楼
wuqhkk 2013-1-24 11:17 来自: 广东广州
值得学习-收藏~
8楼
张志武 2013-3-5 12:09 来自: 山东潍坊
3d2012 为何做图时有阴影?如何去
9楼
378152788 2013-3-10 10:48 来自: 湖北十堰
张志武 发表于 2013-3-5 12:09
3d2012 为何做图时有阴影?如何去

灯光的显示阴影勾选掉
10
张志武 2013-3-12 19:22 来自: 山东潍坊
378152788 发表于 2013-3-10 10:48
灯光的显示阴影勾选掉

谢谢你了
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