|
我也碰到过 是这样的 我查了下意思 好像未读取数据 也就是说前面的光子计算的时候就没有算进去 我的情况是这样的 同样一个场景 我没有加任何模型进去 然后渲染 第一个角度很正常 但是当我换了一个角度后就出问题了 就出现了这个 后来我把沙发隐藏掉了之后 就没有出现这个问题了 其间我试了很多办法 比如重新渲染光子图 或者把模型另存 甚至把能看到的地方都单独保存起来 然后再合并进一个新文件 都无法解决 总结一下就是场景中有模型面数太多 我也不知道为佬渲染第一张没有问题 而第二张就有问题了 办法就是要么换模型 要么就把模型隐藏起来 最后单独渲染 然后PS合成 在网上下的模型要看看细分和面数 能适当的优化就优化下 不然一般的机子是跑不动的 还有 出现这种情况渲染也是可以继续的 只是会非常慢 并不会不走 |
|