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一直都不知道该怎么去做效果图的表现,尽管有的客户不会那么在意你的图是否哪里表现的不好,但如果连自己都不思进取的话,可能自己会一直停滞不前。
看过一些教程,笼统或者不全面,每个人都有一种讲法,一千个人眼里,一千个哈姆雷特,虽然一直想找到合适自己的那套方法,但现在连最基本的都没有掌握,怎么去有自己的风格?
恳请各位大师们,把作图表现自己认为需要注意的一些东西,或者自认为比较好的渲染技巧说出来,让我这个菜鸟进步一下,也好有个信心。
还有就是题目所说的,自己现在很想很想搞明白的地方,12版3D的伽马校正默认开启,于是自己渲出来的图就会发白,但虽然发白看起来很和谐,只是不知道一个正确的方法,怎么去设置曝光方式,是指数还是莱茵哈德,莱茵哈德貌似不容易把握好,而指数因为开了伽马校正,就会显得更灰白,求指导。
附上最近练习图,没有什么设计,单纯练习。

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懒城

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沙发
黄河大侠 2012-12-30 22:34 来自: 广东深圳
看看啊
板凳
懒城 2013-1-1 16:12 来自: 广东
黄河大侠 发表于 2012-12-30 22:34
看看啊

额  不P一下么
4楼
liuzhenlongok 2013-1-4 14:22 来自: 江西赣州
懒城 发表于 2013-1-1 16:12
额  不P一下么

我认为一个图的好坏有几点重要因数是要的,基本的灯光,还有精细的材质,舒适的角度,新鲜的思维,渲染我也是一般,希望也能在此学习
5楼
懒城 2013-1-4 14:57 来自: 河南郑州
liuzhenlongok 发表于 2013-1-4 14:22
我认为一个图的好坏有几点重要因数是要的,基本的灯光,还有精细的材质,舒适的角度,新鲜的思维,渲染我 ...

对啊 灯光其一之后 渲染的设置这个感觉找不到。。。
6楼
20120721 2013-1-4 16:00 来自: 河北廊坊
没色彩  加油吧!
7楼
liuzhenlongok 2013-1-8 22:57 来自: 江西赣州
懒城 发表于 2013-1-4 14:57
对啊 灯光其一之后 渲染的设置这个感觉找不到。。。

更细一点的比如,你的图里面,想好像,要有颜色选择,对比颜色,。材质的细分,凹凸,纹理,质感,造型的细致新颖,,渲染,参数这个基本功都有什么不一样,大家都差不多,灯光就是那里有灯管就那里打光,平行光,球光,片光,太阳光,射灯,效果的好坏还是要一点点来的不能急的,自己多加练习,加油
8楼
小螃蟹春华 2013-1-25 11:14 来自: 江苏连云港
我都用指数比较多,莱茵哈德用过不会用。加油
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