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Lynn麟

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每次做建好模之后~最头疼的就是打相机的事了。。大空间还好点~小空间怎么弄呢?各位前辈们有没点打相机的经验?在这教教小第吧!再问下,现在都是用VR渲染了么?我在培训班学的是LS的……但是渲染些比较好的模型的时候~因为面数太多经常导致死机或者是死程序。VR不会出现这样的问题吗?

[ 本帖最后由 而已 于 2008-11-20 18:51 编辑 ]

 

 

Lynn麟

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沙发
yqhli 2008-11-20 17:41 来自: 广东珠海
渲染器是个人喜好的,习惯用那个就用那个。
摄像机的高度你可以按人的平均高度来定。我一般都用1650mm或1700mm。
摄像机视角我也不怎么会调我用的都是选项面板立面有的看这那个舒服就用那个数值。



我最头痛的灯的布置。

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板凳
而已 2008-11-20 18:50 来自: 江苏苏州
VR只是对模型的要求不是那么细。
4楼
~小爱~ 2008-11-20 18:58 来自: 北京
既然是用LS渲图,小空间你可以打个俯视45°的视角不就行了!~
5楼
ssruoshui 2008-11-21 08:24 来自: 山东威海
呵呵,谢谢各位高手了,我也比较头疼打相机!!
6楼
tym 2008-11-21 15:10 来自: 北京
渲染器只是个人习惯而已,其实我觉得VR比LS还要慢些,主要是看你跑图的精细度。
相机也都是凭个人感觉来定,有些喜欢俯视,有些喜欢仰视,还有的喜欢平视。。。
如果是像你说的空间很小,我们的目的是想让空间变得宽敞,那最好就是稍微有点仰视,会让你有种空间增大的感觉。
7楼
Lynn麟 2008-11-23 11:50 来自: 广东韶关
非常感谢大家的解答啊~
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