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如图中的红色圈出来的地方,为什么我只是加了个地灯的外架子,渲染出来的图就没在光源那里很亮。感觉好像没开灯一样。有人知道吗?很着急啊!!

wenti.jpg (165.78 KB, 下载次数: 253)

wenti.jpg

 

 

kindhunter

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沙发
kindhunter 2009-8-23 20:31 来自: 广东深圳
没人知道吗???拜托了!!!
板凳
kindhunter 2009-8-23 21:52 来自: 广东深圳
3# jackliddd


首先很感谢你的帮助!不过好像都不像。第一个我的灯是开着的。第二全局开关下 默认灯光也勾着。第三换了材质也不行(不过不懂你的意思)。第四点不懂你的意思,我的模型并不是全封闭的(不过应该没漏)
4楼
kindhunter 2009-8-23 21:54 来自: 广东深圳
本帖最后由 kindhunter 于 2009-8-23 22:10 编辑

很想在今晚搞定这个问题啊!附上模型(因为模型有点大,所以我只弄了点必要的,别的删了,贴图也没),大家帮帮忙吧!

练习.rar

36.9 KB, 下载次数: 923

5楼
kindhunter 2009-8-24 00:30 来自: 广东深圳
6# jackliddd


想要这种效果,不过这是我用vr灯光材质弄出来的,原来的那个是用个泛光灯。个人比较喜欢泛光灯的那个场景效果,因为可以调衰减范围和有vr阴影。vr灯光材质弄出来的那个我不会调这些!
6楼
kindhunter 2009-8-24 09:44 来自: 广东深圳
8# jackliddd


好的 谢谢!
7楼
zl27097437 2009-8-24 10:33 来自: 上海杨浦区
1. 按SHIFT+L查看那里是否有灯光。

2. 按F10打开渲染窗口——渲染器——V-Ray: 全局开关——默认灯光  的勾是否去掉。

3. 给灯架重新赋予新的材质。(可能会有VRAY的灯光材质来影响周围环境,但从图上看这种可能性不大)

4. 检查墙体与地板处是否漏光。(图上看也不太像
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