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本帖最后由 揪咪 于 2015-10-19 19:31 编辑


设计需要一个点

很多初学设计的大学生都存在一个问题,“美术功底不够好,甚至没有,该怎么办,这样还能做好设计吗?”其实所谓的美术功底就是长时间的基础训练培养出来的一种技巧。真正做好设计,在我看来,首要因素应该是会“看”,会留意周围的不同,其次才应该是美术功底。两者相辅相成,设计看完了,就需要具体的方法来实现自己的创意和想法。下面我就分享一下初学设计师如何“看”设计,这是审美的第一步,也是你思考如何做设计的第一步。

在一个设计里面,我们需要设计的一个点,一个记忆点。就是你看到它的时候,在你的记忆力产生了一个过目不忘的点。
这个点有可能是形状的不同,
有可能是色彩的不同,
也有可能是空间不同,
所以这些也解释了为什么有的设计出来了十分平庸,有的设计十分出彩。
他们的主要区别就在于你的作品是司空见惯还是特立独行。

所谓记得住,就是能够让你过目难忘的一个点,这个点就是“特点”,拿到设计上来说,就是“设计特点”。但是特点如果太多,就会失去重点,往往好的设计只会有一个点来让大家记住。
下面我们来看一下什么是设计点。


上面两个图形都是主要区别在于腰间形状,左边是常见的长方形,右边仅仅是把腰间的笔直变为了弧线。如果把这样的对比放入设计中去会怎么样呢?


上图两个水瓶设计的都十分有特点,干净利落不拖沓,右边的相对于左边的来说,则是进行了收腰的设计,使其更加有线条感,突出了水的形态性。所有右边的设计比左边的更加能够抓住人的眼球,而且从体验感来看,有腰身的设计更加适合手拿。这个特点仅仅就是“一个点”。


上图两个图形是一模一样的,主要区别就在于右边的图形中间竖了深色的一条,我们试想一下如果把这样的设计运用到实处又会怎么样?
作为同样的一款酒瓶,左边的设计很常规,缺少其特点,而右边的设计中仅仅是添加了一条领带图,就让其设计本身有了特点,显得更加的有质感,这个特点打破了左边的沉闷和单调。
这个点,就是能够让你记住的一个点。
谷歌的logo设计主要记忆点就在最后一个倾斜的e上。

关于这样一些设计特点,例子举不胜举。

  
  
其实我们可以发现,越是国际化的设计越简洁,注重的就是闪亮的一个特点,上面的几个logo都是在某一点或者某一笔画上做出了不同,让人印象深刻。
真正的好设计本身要传达的东西十分的简单明了,不需要过度的装饰。
有可能是被咬掉一口的苹果,
有可能是缺了一个角的圆,
有可能是其中一点的倾斜度,
过多的个性化反而让人眼花缭乱,找不到重点,让设计显得平庸。
一个点就够了,这个点就是特点。

花掉你10分钟来学习一个知识,却是我们嘿设汇团队每一位成员花了几年时间的去实践和总结,我们每一位成员都愿意分享自己所拥有的知识来跟大家一同成长,愿意拿出我们的经验让大家少走弯路。
初学设计,肯定会有不少的迷茫和倦怠期,我希望我们嘿设汇团队更够陪伴每一位设计师,见证大家的努力和成长。









 

 

揪咪

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