效果图才是建筑设计前期主要任务。效果图是由专业从业者绘制的,我们需要考虑的是自己画出怎样的图来指导其完成效果图,而最好不要考虑自己来完成复杂细致的成果图,除非你决定转行。自己完成复杂模型,甚至效果图,往往是既累,又机械,又学不到东西,又挣不到几个钱,制作效果图最辛劳在于修改,时间紧迫等。碰到黑心老板,让你做效果图,建模甚至就是免费的。我们要学会保护自己,把握好自己手里软件使用到的程度,有些情况下不要随便说自己会什么软件。
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再来谈谈自己制作效果图能给我们带来什么:我一向比较反感国内这种俗套的PSD穿衣式的效果图,制作这种效果图是虚假的,机械,乏味的,对自己没有任何的进步,为了画图而画图。假如不是用来增加收进的,还是不做为好。我比较崇尚业余时间,自己做一下设计,建模,渲染的练习,进步审美情趣,对效果图多一些了解没有坏处,但是不能沉迷于此,也要保持清醒的头脑。这种练习,不提倡使用别人的模型,熟悉软件操纵可以,长期就不行,更难有任何的专业进步。最好自己照着一些场景进行模拟,甚至自己设计场景。有精力的同学可以进行此类练习,但是这都是非必要的,多看书看图并加以记忆分析才是主要的进步途径。
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1 m! { T8 E/ z9 Zquot; u; Z建筑设计的主要工作就是沟通,反应,思考,组织,并把图画明白。图首先是要清楚的,漂亮花哨并不重要。重在让人家看清楚,看懂。
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CAD的绘制必要性肯定是排在第一的,由于它的确定性,正确性,规范性,可以直接出成图纸,指导施工,现在慢慢明白,画图才是做建筑设计的主力工作。甚至给效果图公司提资料,CAD也是最好的成果,由于效果图公司是拿CAD导进MAX建模最快的,能加上SU当然更轻易理解,但是并不是必须的。再说假如你建的很细,效果图公司的又要重新建立,这就纯粹是浪费你的时间,你也得不到额外的效益。8 A% K% }: r6 X8 h
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SU的必要性已经越来越重了,但是并不是必须的。实际设计工作中,并没有多少时间让你建立非常细致正确的模型,但有些题目不建模又想不明白,SU在这里起到的就是一种辅助设计的角色,做的粗点,给自己和同事看,稍微细点正确点,给甲方当阶段成果,给效果图公司提资料看,非常细的,就当作终极成果来看(有时候重大项目提资料也会做的很细),但是这个度一般很难把握。以下是我的度:
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\$ t#39; I1 c9 b5 _1 x I; w第一级:体块,分色为主,细致程度不超过梁柱; Kquot; p ~#39; f$ ~amp; @
7 |% ?1 Damp; kquot; J0 S0 F. s第二级:分色,加上玻璃材质,单线分窗,单线栏杆,大关系,重要细节! @ Xamp; F7 H. Famp; T9 U* u* y
! k. Q6 G7 D4 E# F1 F$ Zamp; Z/ H第三级(工作之后再没时间精力做过):终极成果级别的,栏杆,窗户都是三维正确绘制,分割,地形细节,贴图等等。/ d: m$ ^0 A/ t) ^
3 _ \4 v5 P9 T- u) _9 M5 e2 X假如你打乱了这个级别,比如前两级的你画的很细,实 在就糊到一起了,并不利于交流,别人尤其是甲方是很丢脸明白的,这叫该粗则粗。
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8 n4 O0 m4 P2 o) J. a渲染,后期表现的必要性可说几乎没有,对于做方案的朋友,也许你会想要渲上一渲看看大体的光感,材质,角度,这就足够了,但这都是非必要性的,对于做施工的朋友完全没有任何工作上的必要性。 邵
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