Cnnic互联网发展研究部高级分析师陈建功曾经说,在现在3D飞速发展的时代里, 3D设计师也在飞速的增加。 3D创意设计也在不断的丰富,在完全虚拟的世界里,也正在成就者很多的百万富翁。下面是几个人在虚拟世界创造财富的成功案例,钟安社是一个华裔的德国人,平常闲来无事,经常上网看各种新鲜的东西,有一次偶尔的进入了3D虚拟世界,在这个独特的空间里面,她创造的房产收到了广泛的欢迎,虚拟世界里的房地产生意使她迅速的成为了现实世界里的百万富翁,3D世界造就了她的成功和喜悦,她在3D虚拟世界成功后,在武汉开办了一家公司,专门制作在3D世界里进行设计和开发的任务。克里斯•米德,是一个英国人,是一个典型的家庭主男,不经意之间进入了虚拟世界,后来专门在3D虚拟世界里创造了让两个虚拟形象拥抱或者跳舞的小程序,后来受到大家的欢迎,一周之内卖出了好几千个,一年就获得了九万美金的收入,成为了实实在在的百万富翁。还有一个澳大利亚的程序员,在第二个人生中创造出了一个叫做tringo的小游戏,每个销售大约是五十美金,一经推出就 卖出了200多个,后来被日本的任天堂公司购买了版权。真实世界的手机和大型的游戏平台已经授权使用了,彼得•洛克今年四十岁了,在3D虚拟世界里开设了一个简单的服装店,主要的工作是生产服装,每天的营业额可以赚得到300美金。 这样的故事还有很多很多,用传统的经济学模式就叫做生产、交换、消费,三个阶段,2003年以前的互联网,对于社会经济过程参与主要集中在交换和消费领域,也就是说在社会经济的过程来说,互联网还不是很全面的。到了2003年后,一款名为Second Life的互联网应用横空出世,它形式上很像网络游戏,采取了时尚的3D界面和虚拟的化身,但是开发者拒绝了这种游戏的身份,给自己的定位就是现在人们说的3D虚拟世界,它与其他的互联网不同的是。鼓励用户自己创造和生产,生命就来源于用户的创造和生产,3D虚拟世界只是一个平台,在这个虚拟平台里,什么也没有,只给用户提供一定的脚本,用户可以通过这种程序,可以充分的发挥自己的想象力和创造力,扮演自己想要的角色,可以在这款 3D商品平台上,更好的把 3D作品展示出来,2008年3月以后,用户有1000人每个月的收入就有1000美金的收入,其中收入超过5000得有165个人。预计后会有更多的人进行这种设计,会出现更多的百万富翁。纳金网( http://www.narkii.com)
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